TurboCharged demonstriert Kryptowährung im Gaming

[TurboCharged](http://turbocharged.gamecredits.net/) ist der erste Titel einer Videospielreihe, die die [GameCredits](news/gamecredits-targets-3-5-billion-gaming-industry/) Foundation plant zu veröffentlichen. Das Spiel, dessen weltweiter Release für den 2. September geplant ist, zeigt beispielhaft, wie Kryptowährungen in der boomenden Branche eingesetzt werden können.
GameCredits ist eine Plattform, die Gamern und Spieleentwicklern gleichermaßen ein einfaches und intuitives kryptografisches Zahlungssystem bietet. Die Plattform fungiert als Online-Zahlungsgateway und Wallet, mit dem Nutzer ihre Guthaben verwalten und In-Game-Inhalte sofort erwerben können. Gleichzeitig ermöglicht sie Spieleentwicklern die Integration und den Empfang von Zahlungen ihrer Nutzer sowie die Durchführung von Zahlungen an diese.
„GameCredits ist die erste kostenlose Open-Source-Gaming-Währung, die von Gamern für Gamer und Spieleentwickler entwickelt wurde.“
— – Spielcredits
Laut PricewaterhouseCoopers Global Entertainment and Media Outlook 2015-2019 werden die weltweiten Videospielumsätze bis 2019 ein gesundes Wachstum verzeichnen. Nach der Erholung von dem durch das Ende des vorherigen Konsolenzyklus bedingten langsameren Wachstum werden die weltweiten Videospielumsätze im Prognosezeitraum mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 5.7 % steigen und bis 2019 93.18 Milliarden US-Dollar erreichen.
„Bis 2019 wird der weltweite digitale Vertrieb traditioneller Spiele einen Umsatz von 12.89 Milliarden US-Dollar generieren, das entspricht 19.6 % des Umsatzes mit traditionellen Spielen.“
— – PricewaterhouseCoopers
Während Märkte mit einem langjährigen Angebot an traditionellen Konsolen- und PC-Spielen weiterhin von den Einnahmen aus traditionellen Spielen dominiert werden, wird prognostiziert, dass das globale Wachstum der Einnahmen aus sozialen und Gelegenheitsspielen bis 2019 einen Markt von 22.52 Milliarden US-Dollar schaffen wird.
Silvio Guček ist professioneller Spieledesigner, Projektmanager für Spieleentwicklung und Monetarisierungsexperte bei GameCredits. Er glaubt, dass digitale Währungen ein enormes Potenzial in der wachsenden Spielebranche bergen, „doch scheinbar nutzt es niemand“.
„Wir bei GameCredits durchbrechen diese Kluft und erkunden mutig diese unbekannten Gewässer – alles mit dem Ziel, Kryptowährungen die breite Akzeptanz zu verschaffen, die sie verdienen.“
— – Silvio Guček
Die GameCredits-Zahlungsplattform wird in Zusammenarbeit mit gleichgesinnten Krypto-Projekten entwickelt und von Grund auf so konzipiert, dass sie mehrere Währungen unterstützt und verschiedenen Zwecken dient.
Um die Plattform zu demonstrieren und die Akzeptanz von Kryptowährungen in der Spielebranche zu fördern, entwickelt die GameCredits Foundation drei Spiele . Das erste davon , TurboCharged , soll am 2. September erscheinen.
„Wir sind uns bewusst, dass dies ein Unterfangen ist, das ein enormes Maß an Engagement erfordert – und wir sind hier, um zu liefern!“
— – Guček
TurboCharged ist ein actionreiches, wettbewerbsorientiertes Rennspielerlebnis, das schließlich auf allen Plattformen verfügbar sein wird, einschließlich Windows, OS X, Linux sowie Mobiltelefonen mit iOS und Android.
Ursprünglich als zeitversetztes Mehrspielerspiel geplant, wird in naher Zukunft auch eine Echtzeit-Mehrspielerversion verfügbar sein.
Im Spiel gibt es zwei Währungen: die GameCredits-eigene Kryptowährung GMC und Cash. Mit beiden kann man ein neues Auto auswählen, Upgrades sind jedoch nur mit Cash erhältlich. Beim ersten Spielstart erhält jeder Spieler 5000 Cash als Startguthaben. GMC muss separat erworben werden; um mit dem Standardauto zu spielen, werden keine GMC benötigt.
GMC ist eine minbare Kryptowährung, die den Scrypt-Algorithmus verwendet. Die Blockzeit beträgt 90 Sekunden und wird mit jedem Block neu festgelegt. Der Schwierigkeitsalgorithmus basiert auf Earthcoin, und die Blockbelohnung beträgt 25 GMC. Die maximale Anzahl an GMC ist auf 84,000,000 begrenzt.
Für GMC stehen mindestens zehn Mining-Pools zur Verfügung . Die Kryptowährung kann außerdem auf Poloniex , Cryptsy Bittrex und Cryptopia gehandelt werden. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels betrug die Marktkapitalisierung 1,574,294 USD.
Victor Alejandro, Projektmanager von GameCredits, erklärte, dass TurboCharged Kryptowährungstransaktionen im Spiel ermöglichen und gleichzeitig die Funktion von GMC als Währung fördern werde, „nicht nur innerhalb unserer Spiele, sondern als vollständig integrierbare Währung in jedem Spiel“.
„Ich erwarte von TurboCharged, dass es bei unserem ersten Projekt als Katalysator für Innovationen in diesem Bereich fungieren wird. TurboCharged ermöglicht es uns, unser Wettsystem und unsere In-Game-Transaktionsplattform gründlich zu prüfen, die wir in unserem kommenden Spiel ‚EON‘, das sich derzeit in Entwicklung befindet, in viel größerem Umfang implementieren werden.“
— – Victor Alejandro, Projektmanager | PR-Koordinator, GameCredits
Bevor Sie das Spiel starten, müssen Sie ein GMC Web Wallet -Konto erstellen . Dieselben Zugangsdaten verwenden Sie auch für TurboChargerd. Die Kontoerstellung ist ganz einfach: Wählen Sie einfach einen Benutzernamen und ein Passwort, und schon können Sie loslegen.
Nach dem Einloggen in die GMC Web Wallet können Nutzer eine neue GMC-Adresse erstellen, an die sie GMC für die Verwendung im Spiel senden und ihren aktuellen Kontostand einsehen können. Das Team plant die Entwicklung eines GMC-Launchers, einer API und eines Mehrbenutzer-Wallet-Authentifizierungssystems.
GMC kann auch für Wetten auf den Rennausgang bei der Streckenauswahl verwendet werden. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade und Einsätze, von einfach bis extrem hoch, mit Wetten zwischen 10 und 200 GMC. Der Gewinner erhält am Ende des Rennens Preise in GMC.
Im Spiel standen in der von uns getesteten Version drei Strecken zur Verfügung, die Anzahl soll aber kurz nach dem Release auf neun steigen. Zu Beginn eines Rennens werden dem Spieler alle relevanten Spielinformationen angezeigt, wie Geschwindigkeit, Drehzahl, Position, Rundenzeit und Streckenübersicht sowie die verdiente Spielwährung. Je mehr man spielt, desto mehr Spielwährung erhält man und kann sich so durch die Teilnahme an einigen Rennen Upgrades und bessere Autos leisten.
Es stehen zehn Autos zur Auswahl, wie man es von einem Rennspiel erwartet. Durch das Aufrüsten von Motor und Fahrwerk lassen sich die Autos leichter fahren und erreichen höhere Geschwindigkeiten – je nach Fahrkönnen.
Entlang der Rennstrecke befinden sich diverse Sponsorenbanner, die den Entwicklern Einnahmen sichern. Nach Überqueren der Ziellinie wird die Rennzusammenfassung angezeigt, die den Spielern Platzierung, Renndauer sowie verdientes Bargeld und GMC präsentiert.
TurboCharged bietet eine gelungene Mischung aus Arcade- und Simulationsspiel und sorgt so für ein unterhaltsames und herausforderndes Spielerlebnis. Die farbenfrohe und ansprechende Grafik sowie die Action-Kamera, die den Spieler mitten ins Geschehen versetzt, gewährleisten ein flüssiges und angenehmes Gameplay. Wir haben das Spiel mit einer AMD Radeon R9 280X getestet und selbst mit den höchsten Grafikeinstellungen lief es flüssig.
Das Spiel ist zwar nicht mit Need for Speed oder Gran Turismo vergleichbar, doch das Team arbeitet intensiv an Verbesserungen, unter anderem durch Echtzeit-Mehrspielermodus und zusätzliche Fahrzeug-Upgrades. Auch Grafikverbesserungen und die Unterstützung mehrerer Plattformen sind zu erwarten.
Seit der ersten Version, die wir vor einer Woche erhalten haben, sind vier neue Releases erschienen, die jeweils verbesserte Grafik und zusätzliche Funktionen bieten. Der Schwerpunkt der GMC Foundation liegt bei diesem Release auf der Erprobung der Integration von Kryptowährung und Web-Wallet in das Spiel sowie der damit verbundenen Möglichkeiten. Die Entwicklung des nächsten geplanten Titels „EON: The Omega Event“ läuft bereits.











