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La réalité virtuelle rencontre le Bitcoin avec Vizor.io – Lancement d'une campagne de financement participatif

La réalité virtuelle rencontre le Bitcoin avec Vizor.io – Lancement d'une campagne de financement participatif

Wendell Davis, entrepreneur spécialisé dans le Bitcoin, cofonde Vizor.io, le « YouTube de la réalité virtuelle », lance une campagne de financement participatif via Koinify et prépare la plateforme d'échange de cryptomonnaies Melotic à y être référencée.

Vizor , souvent surnommé le « YouTube de la réalité virtuelle », a annoncé aujourd'hui le lancement d'une levée de fonds participative avec son propre jeton, le VIZR, sur la plateforme Koinify en janvier 2015. BraveNewCoin s'est entretenu avec Wendell Davis, cofondateur de Vizor, pour obtenir plus d'informations sur leur concept unique.

« Vizor est la VR pour tous, dans votre navigateur — un portail de contenu de type YouTube doté d'un puissant ensemble d'outils de création intégrés qui simplifient la création et la distribution d'expériences de réalité virtuelle (VR) sans matériel coûteux ni techniciens spécialisés. »

  • Vizor.io

Wendell Davis, cofondateur de Vizor.io, décrit l'équipe Vizor comme issue de la culture underground « demoscene ». Dans ce milieu, des programmeurs talentueux rivalisent pour créer les graphismes ou les performances audiovisuelles les plus impressionnantes, avec un minimum de code et une taille de fichier réduite. Davis décrit cet écosystème comme une arène où « le code était véritablement considéré comme un art, ou plutôt comme un art compétitif ».

Il y a six ans, Davis travaillait sur un projet appelé Splice, un outil de création musicale en ligne. Cette plateforme de musique libre de droits est décrite par Davis comme un flux continu de collaboration et de créativité en ligne.

La même équipe qui a travaillé sur Splice s'est lancée dans un projet amateur similaire, axé sur le graphisme web. L'objectif était de permettre aux utilisateurs d'assembler facilement et rapidement des éléments tels que des modèles, des textures et des thèmes sans avoir à écrire de code.

Il y a quatre mois, Davis a décidé de se consacrer pleinement à la compréhension de la réalité virtuelle. Il s'est procuré un Oculus Rift, le casque de réalité virtuelle, et l'a décrit comme « tout à fait incroyable ; je ne m'attendais pas à un tel résultat ». Aussitôt, Davis s'est rendu à Helsinki pour rencontrer son équipe et mettre en œuvre les plans de Vizor, convaincu que la création de cette plateforme était inévitable.

« Par une heureuse coïncidence, la même semaine, Antti Jädertpolm, l'un des associés de Vizor, a découvert que Chrome et Firefox venaient de sortir des navigateurs compatibles avec les capteurs de l'Oculus Rift. C'était une nouvelle importante, car cela signifiait que la technologie web devenait soudainement accessible aux casques de réalité virtuelle. »

– Davis

L'équipe a interprété cela comme un signe et s'est lancée à corps perdu dans la réalité virtuelle, en appliquant les connaissances acquises lors de ses projets précédents. En un week-end, elle est parvenue à intégrer les capteurs à l'outil qu'elle avait conçu par passion trois ans auparavant. Elle a alors constaté qu'elle pouvait créer et explorer des environnements immédiatement. « Le prototypage rapide était vraiment génial », a déclaré Davis.

Avec Vizor, chacun peut créer et héberger ses propres expériences de réalité virtuelle. S'inspirant de YouTube, Davis explique que ces environnements peuvent prendre toutes les formes que l'utilisateur souhaite : « Il peut s'agir d'un jeu, d'un environnement immersif, d'une expérience interactive, d'une application ou encore d'un métavers [un espace virtuel collectif] comme Second Life. »

Second Life a conquis le monde en créant exactement ce que son nom suggère : une seconde vie. L’approche de l’équipe de Vizor est tout à fait différente. Les utilisateurs peuvent créer eux-mêmes du contenu 3D généré en temps réel, contrairement à un métavers prédéfini, et les possibilités semblent infinies. « Il s’agit surtout de pouvoir naviguer entre ces expériences grâce à une interface similaire à celle de YouTube », explique Davis.

De plus, ils ont intégré la prise en charge des adresses Counterwallet ( le portefeuille de Counterparty ) et ont pu analyser le portefeuille d'un utilisateur. Ils ont découvert que la possession d'un certain jeton permettait d'effectuer une action spécifique dans l'environnement de réalité virtuelle. L'équipe Vizor a alors créé un petit monde de test en réalité virtuelle. « Si vous possédiez un certain jeton dans votre portefeuille, que nous appellerions par exemple "Porte Vizor", une porte apparaissait dans votre monde. Cela s'inscrit dans la lignée de l'idée d'Adam B. Levine concernant les points de vue contrôlés par des jetons dans le contexte de la réalité virtuelle. » – Davis

Adam B. Levine a publié un article de blog intitulé « Token Controlled Viewpoint (TCV) : Genèse, caractéristiques et premiers cas d’utilisation » . Il y explique :

« L’accès contrôlé par jeton (TCV) est une application de l’accès contrôlé par jeton (TCA) au contenu informationnel (forums, publications, commentaires, contenu bonus, bêtisiers, tutoriels, astuces, tweets, blogs complémentaires, flux RSS ou autres données) des pages web classiques. Chaque information, ou bloc d’information, est associé à un ou plusieurs jetons et à une ou plusieurs quantités. Si la quantité est nulle, l’information est visible par tous les utilisateurs, qu’ils possèdent un compte ou non. Si la quantité requise est supérieure à zéro, l’information n’est chargée que si l’adresse IP de l’utilisateur contient le ou les jetons requis. »

-Adam B. Levine,

Davis croit fermement au potentiel des tokens crypto et pense que la réalité virtuelle et les tokens peuvent se combiner harmonieusement. Début 2024, Vizor lancera son propre token, le VIZR, initialement destiné à une levée de fonds.

Davis ajoute : « La levée de fonds participative nous permet de bâtir une communauté active et enthousiaste qui visionnera, partagera, appréciera et commentera ces expériences créatives et immersives. Le jeton VIZR peut être échangé contre tout, du mobilier virtuel lors d'une visite d'appartement à un film projeté dans un cinéma virtuel ; les possibilités sont infinies et aucune connaissance en programmation n'est requise. Le jeton VIZR peut également servir à donner un pourboire aux créateurs de contenu et à acheter de la publicité et d'autres fonctionnalités premium dans l'écosystème Vizor. »

Le financement des jetons VIZR aura lieu fin janvier 2015. D'après leur communiqué de presse, Vizor prévoit de lever « une somme considérable », et chacun pourra acheter des jetons VIZR sur Koinify en utilisant le bitcoin.

« L’équipe de Vizor cherche à favoriser l’adoption généralisée des cryptomonnaies et de la réalité virtuelle – deux technologies qui représentent l’avenir de l’informatique et qui, combinées, sont parfaitement logiques. » – Tom Ding, fondateur et PDG de Koinfy.

Il ajoute : « Nous sommes ravis d'aider Wendell et son excellente équipe, ainsi que les premiers utilisateurs, à façonner l'avenir de la création de contenu immersif. »

VIZR, la cryptomonnaie créée par l'utilisateur, permettra également des transactions sécurisées et transparentes, rapides et peu coûteuses. Vizor proposera Vizor Create Store, sa plateforme en ligne, où les jetons pourront être utilisés.

« Si vous souhaitez créer une expérience de réalité virtuelle, vous n'avez peut-être pas envie de tout créer de zéro. Vous pouvez plutôt vous rendre sur la boutique Vizor Create et utiliser le jeton pour acheter des éléments déjà créés. Comme des briques Lego, vous pouvez acheter une table, un tapis ou du code qui vous permettra de les animer, un peu comme dans Second Life », a déclaré Davis.

Comme les utilisateurs pourront créer, modifier et publier du contenu grâce à l'éditeur de programmation Vizor Create, accessible directement depuis leur navigateur web, Davis pense que les passionnés de réalité virtuelle, même si ce n'est pas forcément leur public cible, seront intéressés. Davis estime que ce public est plutôt celui des artistes numériques. « Il s'agit de la communauté créative mondiale : les amateurs d'art numérique, les développeurs de jeux, les passionnés de réalité virtuelle et peut-être même les adeptes des cryptomonnaies. »

Visor a également annoncé son intention d'intégrer la plateforme d'échange d'actifs numériques Melotic, qui sera la première à proposer le jeton VIZR à l'échange.

« Nous évaluons plusieurs projets prometteurs, et VIZR se distingue comme une application unique de gestion d'actifs numériques dotée d'une excellente équipe. »

-Jack Wang, fondateur et PDG de Melotic.

« Le potentiel d'une expérience de réalité virtuelle directement dans le navigateur, combiné à une nouvelle monnaie numérique prometteuse, est illimité, et nous sommes ravis d'offrir aux utilisateurs la possibilité d'acquérir et d'échanger des jetons VIZR via Melotic. » – Vizor


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