B·霍姆斯
该作者的更多内容
investFeed是一个社交网络和市场准入平台。该公司最初面向传统金融市场,但最近已转型专注于服务加密货币领域,并选择BNC作为其市场数据提供商。
Gamerscoin 是一种于 2013 年推出的加密货币,但六个月后就被开发者放弃了。随后,一个规模虽小但充满热情的社区迅速将其复活,他们雇佣了新的开发者,并将项目更名为 Gamecredits (GAME)。
Ethbits.com 正在筹集资金,旨在开发一个将 LocalBitcoins 式交易提升到更高水平的平台。这家在英国注册的公司已经开发了一个名为 Ethbits Local 的平台,该平台支持多种加密货币的在线点对点交易以及面对面交易。
据客户身份管理平台 LoginRadius 的数据显示,五分之四的人不喜欢网站注册时繁琐的个人信息填写流程。英国网络研究公司 Baynard Institute 的报告指出,35% 的网购者会因为创建账户的要求而放弃购物车,而 ITProPortal 则预测,到 2020 年,我们将需要管理超过 200 个数字账户。
自互联网兴起以来,大数据正成为经济的基石。每天都有数十亿个决策基于数据做出。显而易见,目前不仅缺乏适当的安全措施,而且即使采取了相关措施,也难以有效阻止网络攻击者。
3months.com、BraveNewCoin 和新西兰区块链协会 (BANZ) 正在联合举办另一场区块链会议——BlockchainLabs.NZ。本次会议旨在赋能各组织机构,促进它们开展合作、进行研发,并将颠覆性的新型区块链商业模式商业化。
赌博的确切起源尚不清楚,但许多社会历史上都存在着博彩游戏。已知最早的欧洲赌场是1638年在意大利威尼斯成立的里多托赌场(Ridotto)。在美国历史上,早期的赌博场所被称为沙龙(saloon),志趣相投的人们可以在那里聚会喝酒、玩牌。
智能手机已迅速成为日常生活不可或缺的一部分,从沟通交流到远程管理财务,再到浏览在线媒体,无所不包。据 Statista 估计,全球已有超过 20 亿人(占世界人口的四分之一)使用智能手机,并预测到 2020 年这一数字将上升至 2.8 亿。
在计算机化交易和集中式电子股票系统出现之前,华尔街严重依赖信使手工递送纸质股票证书。1968年,纽约证券交易所一天之内就完成了12万笔交易。华尔街的后台部门不堪重负,难以结算和清算这些交易,信使根本无法满足如此庞大的需求。
合法大麻市场是全球增长最快的行业之一。根据New Frontier和ArcView市场研究公司发布的2016年报告,“2015年是具有里程碑意义的一年”。2015年,这种备受追捧的植物的合法销售额为5亿美元,预计今年将增长25%,达到6.7亿美元。该报告预测,到2020年,合法大麻市场规模将高达22亿美元。









