B Holmes
Lagi dari penulis ini
investFeed ialah rangkaian sosial dan platform akses pasaran. Pada mulanya dibangunkan untuk pasaran kewangan tradisional, syarikat itu baru-baru ini berpaksi untuk memberi tumpuan kepada perkhidmatan sektor kripto dan telah memilih BNC sebagai pembekal data pasarannya.
Gamerscoin ialah mata wang kripto yang dilancarkan pada 2013, hanya akan ditinggalkan oleh pembangun enam bulan kemudian. Mata wang kripto itu segera dihidupkan semula oleh komuniti kecil tetapi bersemangat yang mengupah pembangun baharu dan menukar nama kepada Gamecredits (GAME).
Ethbits.com sedang mengumpul dana untuk membangunkan platform yang direka untuk membawa dagangan gaya LocalBitcoins ke peringkat seterusnya. Syarikat berdaftar UK telah membangunkan platform yang dipanggil Ethbits Local, yang memudahkan perdagangan dalam talian rakan sebaya serta perdagangan bersemuka untuk pelbagai mata wang Kripto.
Menurut pengurus pengenalan pelanggan LoginRadius, empat daripada lima orang tidak menyukai proses yang membosankan dalam menyediakan maklumat peribadi untuk pendaftaran laman web. Baynard Institute, sebuah syarikat penyelidikan web yang berpangkalan di UK, melaporkan bahawa 35 peratus daripada pembeli dalam talian meninggalkan troli beli-belah mereka kerana keperluan penciptaan akaun, manakala ITProPortal menganggarkan bahawa kami akan mempunyai lebih 200 akaun digital untuk diurus menjelang 2020.
Sejak kebangkitan internet, data besar menjadi asas ekonomi. Berbilion keputusan dibuat setiap hari berdasarkan data. Bukan sahaja jelas bahawa langkah keselamatan yang sesuai tidak disediakan, langkah-langkah keselamatan yang cuba untuk mengamankan data mereka menimbulkan sedikit pencegahan kepada penyerang siber.
3months.com, BraveNewCoin, dan Persatuan Blockchain New Zealand (BANZ) sedang menyusun satu lagi persidangan blockchain, BlockchainLabs.NZ. Persidangan ini memberi tumpuan kepada memperkasakan organisasi untuk bekerjasama, menjalankan penyelidikan dan pembangunan, dan mengkomersialkan model perniagaan rantaian blok baru yang mengganggu.
Asal usul perjudian yang tepat tidak diketahui, tetapi permainan peluang secara sejarah terbukti dalam banyak masyarakat. Rumah perjudian Eropah pertama yang dikenali, ialah Ridotto, ditubuhkan di Venice, Itali pada tahun 1638. Dalam sejarah Amerika, pertubuhan perjudian awal dikenali sebagai saloon, di mana orang yang berfikiran sama boleh berkumpul untuk minum dan kad.
Telefon pintar dengan cepat telah menjadi bahagian penting dalam kehidupan seharian, untuk komunikasi untuk menguruskan kewangan kita dari jauh dan menggunakan media dalam talian. Statista menganggarkan bahawa lebih daripada dua bilion orang, satu perempat daripada populasi dunia, adalah pengguna telefon pintar, dan meramalkan jumlah itu akan meningkat kepada 2.8b menjelang 2020.
Pada hari-hari sebelum perdagangan berkomputer dan sistem saham elektronik terpusat, Wall Street sangat bergantung pada utusan yang menyampaikan sijil kertas dengan tangan. Pada tahun 1968, Bursa Saham New York memudahkan 12 juta dagangan dalam satu hari. Pejabat belakang Wall Street yang cuba menyelesaikan dan menjelaskan perdagangan ini terharu, dan utusan tidak dapat memenuhi permintaan.
Pasaran ganja yang sah adalah salah satu industri yang paling pesat berkembang di dunia. Menurut laporan 2016 yang dikeluarkan oleh New Frontier dan Penyelidikan Pasaran ArcView, "2015 adalah tahun aliran air." Jualan sah loji yang diidamkan ialah AS$5 bilion pada 2015, dan ia akan berkembang 25% tahun ini untuk mencapai $6.7b. Laporan itu mengunjurkan bahawa pasaran undang-undang akan bernilai AS $22b pada tahun 2020.









