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TurboCharged demonstra o uso de criptomoedas em jogos.

TurboCharged demonstra o uso de criptomoedas em jogos.

[TurboCharged](http://turbocharged.gamecredits.net/) é o primeiro de uma série de jogos que a Fundação [GameCredits](news/gamecredits-targets-3-5-billion-gaming-industry/) planeja lançar. Com lançamento global previsto para 2 de setembro, o jogo é um exemplo de como as criptomoedas podem ser utilizadas na crescente indústria de jogos.

GameCredits é uma plataforma projetada para fornecer um sistema de pagamentos criptográficos simples e intuitivo tanto para jogadores quanto para desenvolvedores de jogos. A plataforma funcionará como um gateway de pagamento online e carteira digital, permitindo que os usuários gerenciem seus saldos e comprem conteúdo dentro do jogo instantaneamente, enquanto os desenvolvedores de jogos poderão integrar e receber pagamentos de seus usuários, ou efetuar pagamentos para eles.

"GameCredits é a primeira moeda de jogos gratuita e de código aberto, criada por jogadores para jogadores e desenvolvedores de jogos."
— – Créditos do Jogo

De acordo com o relatório Global Entertainment and Media Outlook 2015-2019 da PricewaterhouseCoopers , a receita global de videogames crescerá de forma saudável até 2019. Após se recuperar do crescimento mais lento impulsionado pelo fim do ciclo anterior de consoles de jogos, “a receita global total de videogames aumentará a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 5.7% durante o período previsto, atingindo US$ 93.18 bilhões em 2019”.

“Até 2019, a distribuição digital global de jogos tradicionais deverá gerar uma receita de US$ 12.89 bilhões, ou 19.6% da receita total dos jogos tradicionais.”
— – PricewaterhouseCoopers

Embora os mercados com ofertas tradicionais de jogos para consoles e PCs, já consolidadas, continuem sendo dominados pela receita dos jogos tradicionais, prevê-se que o crescimento global da receita dos jogos sociais e casuais crie um mercado de US$ 22.52 bilhões até 2019.

Silvio Guček é um designer de jogos profissional, gerente de projetos de desenvolvimento de jogos e especialista em monetização da GameCredits. Ele acredita que as moedas digitais têm um enorme potencial dentro da crescente indústria de jogos, "no entanto, ninguém parece estar explorando esse potencial".

“Nós da GameCredits estamos atravessando esse abismo e explorando sem rodeios essas águas desconhecidas – tudo em nome da adoção em massa que as criptomoedas merecem.”
— – Silvio Guček

A plataforma de pagamentos GameCredits está sendo desenvolvida em colaboração com projetos de criptomoedas que compartilham a mesma visão, sendo construída desde o início para suportar múltiplas moedas e atender a múltiplos propósitos.

Para demonstrar a plataforma e impulsionar uma adoção mais ampla de criptomoedas na indústria de jogos, a GameCredits Foundation está desenvolvendo três jogos . O primeiro deles será TurboCharged , com lançamento previsto para 2 de setembro.

“Temos consciência de que este é um empreendimento que exige uma enorme dedicação – e estamos aqui para cumpri-lo!”
— – Guček

TurboCharged é uma experiência de corrida repleta de ação e competitividade que estará disponível em todas as plataformas, incluindo Windows, OS X, Linux, além de celulares com iOS e Android.

Inicialmente planejado para ser lançado como um jogo multijogador com deslocamento temporal, uma versão multijogador em tempo real estará disponível em breve.

Dentro do jogo, existem dois tipos de moedas que podem ser usadas: a criptomoeda própria da GameCredits, GMC, e dinheiro (Cash). Ambas podem ser usadas para selecionar um carro novo, enquanto as melhorias só podem ser adquiridas com Cash. Ao iniciar o jogo pela primeira vez, todos recebem 5000 Cash como crédito, enquanto os GMC precisam ser comprados. Para jogar com o carro padrão, nenhum GMC é necessário.

GMC é uma criptomoeda minerável que utiliza o algoritmo Scrypt, com um tempo de bloco de 90 segundos, ajustado a cada bloco. O algoritmo de dificuldade é baseado no Earthcoin e a recompensa por bloco é de 25 moedas. Existe um número máximo de GMC que poderá existir: 84,000,000.

Existem pelo menos 10 pools de mineração disponíveis para GMC, que também é negociável na Poloniex , Cryptsy , Bittrex e Cryptopia . A criptomoeda tinha uma capitalização de mercado de 1,574,294 USD no momento da redação deste texto.

Victor Alejandro, gerente de projetos da GameCredits, explicou que o TurboCharged facilitará as transações de criptomoedas dentro do jogo, ao mesmo tempo que promoverá a função do GMC como moeda, "não apenas dentro de nossos jogos, mas como uma moeda totalmente integrável em qualquer jogo".

“Ao lançarmos nosso primeiro empreendimento, espero que o TurboCharged sirva como um catalisador para a inovação nesta área. O TurboCharged nos permite avaliar adequadamente nosso sistema de apostas e plataforma de transações dentro do jogo, que serão implementados em uma escala muito maior em nosso próximo jogo, 'EON', atualmente em desenvolvimento.”
— Victor Alejandro, Gerente de Projetos | Coordenador de Relações Públicas, GameCredits

O primeiro passo antes de iniciar o jogo é criar uma conta na GMC Web Wallet . As mesmas credenciais são usadas para acessar o TurboChargerd. Criar uma conta é simples: basta escolher um nome de usuário e uma senha e pronto.

Após fazer login na carteira web GMC, os usuários podem criar um novo endereço GMC para onde enviarão GMC para uso no jogo e visualizarão seu saldo atual. A equipe planeja desenvolver um lançador GMC, uma API e um sistema de autenticação de carteira multiusuário.

O GMC também pode ser usado para apostar no resultado da corrida ao selecionar uma pista. Existem diferentes níveis de dificuldade e valores de aposta, que variam de fácil a insano, com apostas que vão de 10 a 200 GMC. O vencedor recebe prêmios em GMC ao final da corrida.

Na versão que testamos, o jogo contava com três pistas disponíveis, mas esse número deve aumentar para nove logo após o lançamento. Ao iniciar uma corrida, o jogador visualiza todas as informações necessárias para jogar, como velocidade, RPM, posição, tempo de volta e uma visão geral da pista, além do dinheiro ganho durante a partida. Quanto mais o jogador joga, mais dinheiro ele ganha, o que permite adquirir melhorias e carros melhores com apenas algumas corridas.

Há dez carros para escolher, como seria de esperar de um jogo de corrida arcade. Ao melhorar o motor e a direção, os carros ficam mais fáceis de pilotar e mais rápidos, dependendo da sua habilidade ao volante.

Existem diversos banners patrocinados ao longo das pistas, proporcionando uma fonte de receita para os desenvolvedores. Ao cruzar a linha de chegada, o resumo da corrida é exibido, mostrando aos jogadores a posição de chegada, o tempo de duração, o dinheiro e os GMC ganhos.

TurboCharged oferece um bom equilíbrio entre um jogo arcade e um simulador, proporcionando uma experiência divertida e desafiadora. Os gráficos coloridos e atraentes, juntamente com uma câmera de ação que coloca o jogador no centro da ação, tornam a jogabilidade fluida e agradável. Testamos o jogo com uma AMD Radeon R9 280X e, mesmo com as configurações gráficas no "ultra", a experiência foi fluida.

Embora o jogo não se compare a Need for Speed ​​nem a Gran Turismo, a equipe está trabalhando arduamente para aprimorá-lo ainda mais com o tempo, adicionando multiplayer em tempo real e melhorias adicionais para os carros. Melhorias nos gráficos e suporte multiplataforma também são esperadas.

Desde a primeira versão que recebemos há uma semana, vimos quatro novos lançamentos, cada um com gráficos aprimorados e funcionalidades adicionais. O principal foco da GMC Foundation para este lançamento é testar a integração de criptomoedas e carteiras online dentro do jogo, bem como as oportunidades que isso pode trazer. Eles já estão desenvolvendo o próximo título planejado, "EON: The Omega Event".


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